月球知识问题与答案快啊我.······老师啊、关于月球的知识

导读月球知识问题与答案快啊我.······老师啊人类第一次登月是哪位宇航员?阿姆斯特朗、科林斯、奥尔德林。2、 请说出“天涯共此时”的上一句是什么?海上升明月。3、 月亮的年龄是...

流明攻略网将会介绍暗黑手游电灯任务,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

月球知识问题与答案快啊我.······老师啊

月球知识问题与答案快啊我.······老师啊

人类第一次登月是哪位宇航员?阿姆斯特朗、科林斯、奥尔德林。

2、 请说出“天涯共此时”的上一句是什么?海上升明月。

3、 月亮的年龄是多少?46亿年。

4、 请你说出一带“月”字的成语,并在造句中恰当运用。

5、 你知道瞎子阿炳是谁?他写过一首关于月亮的乐曲的名称是什么?

二胡演奏家、《二泉映月》。

6、 青莲居士是谁?请你说出他写的一首非常著名的关于月亮的诗的题目是什么?

李白、《静夜思》

7、 人类第一次登月的准确时间?1969年7月21日11点56分20秒。

8、 “明月几时有,把酒问晴天”是哪首词的句子?作者是谁?

《水调歌头》、苏轼。

9、 贝多芬创作《月光曲》的经过。

二、抢答题:

抢答规则:1、主持人读完题,说“开始”时,第一时间发出声响者,有优先解答权。

2、第一发言人答不对或不完整的,小组其他人可适当补充,不得超时。

3、限时一分钟,答对一题加十分。

4、答错扣十分,题目作为观众题。

1、月球距离地球有多远?384401公里

2、月球直径为多少公里?月球直径为3476公里,约为地球直径¼9。

3、月球表面积大约是地球表面积的几分之几?月球表面积大约是地球表面积十四分之一。

4、月球体积相当地球体积的几分之几?月球体积相当地球体积的¼9。

5、月球质量相当地球质量的几分之几?月球质量相当地球质量的1/81。

6、月球为什么总是以同一面向着地球?由于月球自转周期恰好与月球绕地球转动的周期相等造成了月球总是以同一面向着地球。

7、“月海”指的是什么?“月海”指的是肉眼看到的月面上的暗淡黑斑,是月球上广阔的平原。

8、月球背面有四座环形山,分别以中国古代的天文学家命名,这四名天文学家是谁?环形山大多以著名天文学家或其他学者的名字命名,月球背面有4座环形山,分别以中国古代天文学家石申、张衡、祖冲之、郭守敬命名。

9、月球的表面温度是多少?白天,在阳光垂直照射的地方温度高达+127℃;夜晚,温度可降低到-183℃。

10、月球的自转周期和公转周期是多少?约27.32158日。

三、小组合作必答题:

小组合作必答题规则:1、答题时间一分钟。

2、第一发言人答不完整,其他人可以补充。

3、答对或基本答对加十分,答错不扣分。

4、答题过程中小组分工明确,合作愉快加十分。

1、(看大屏幕的一段录像),请你复述哥伦布节月食降敌的故事。

2、(看一段录像)请你说说月食的过程。

3、(看大屏幕的电脑动画)画出并说明不同的月相。今天是阴历2月15,请说出今天的月相。

四、风险题:

二十分风险题:

1、唱一首关于月亮的歌。

2、背一首关于月亮的诗。

3、讲一个关于月亮的故事,时间三十秒。

三十分风险题:

• 1、用简洁的语言表达潮汐产生的原因是什么?

• 到过海边的人都知道,海水有涨潮和落潮现象。涨潮时,海水上涨,波浪滚滚,景色十分壮观;退潮时,海水悄然退去,露出一片海滩。我国古书上说:“大海之水,朝生为潮,夕生为汐。”那么,潮汐是怎样产生的?

• 古时候,很多贤哲都探讨过这个问题,提出过一些假想。古希腊哲学家柏拉图认为地球和人一样,也要呼吸,潮汐就是地球的呼吸。他猜想这是由于地下岩穴中的振动造成的,就像人的心脏跳动一样。

• 随着人们对潮汐现象的不断观察,对潮汐现象的真正原因逐渐有了认识。我国古代余道安在《海潮图序》一书中说:“潮之涨落,海非增减,盖月之所临,则之往从之。”汉代思想家王充在《论衡》中写到:“涛之起也,随月盛衰。”他们都指出了潮汐与月球有关系。到了17世纪80年代,英国科学家牛顿发现了万有引力定律以后,提出了潮汐是由于月球和太阳对海水的吸引力引起的假设,从而科学地解释了潮汐产生的原因。

• 原来,海水随着地球自转也在旋转,而旋转的物体都受到离心力的作用,使它们有离开旋转中心的倾向,这就好象旋转张开的雨伞,雨伞上水珠将要被甩出去一样。同时海水还受到月球、太阳和其它天体的吸引力,因为月球离地球最近,所以月球的吸引力较大。这样海水在这两个力的共同作用下形成了引潮力。由于地球、月球在不断运动,地球、月球与太阳的相对位置在发生周期性变化,因此引潮力也在周期性变化,这就使潮汐现象周期性地发生。

2、(看录像)用丰富的想象表达听潮的感受。

3、(看录像)怎样理解阿姆斯特朗所谈到的“这一小步,对一个人来说,是小小的一步;对整个人类来说,是巨大的飞跃。”

五、第五轮写作题:

要求:想象奇特、有新意。

富有创造精神。

合作完成,一人表述。

200字,时间三分钟。

观众评议,分值可分为50分,40分,30三等。

1、你驾驶一艘宇宙飞船 ,在茫茫的太空中寻找外星生命。你离开地球已经好几天了。这时,透过舷窗,你看到一个美丽的蓝色星球------

2、在月球上的一天

3、我是一个月球人------

附部分材料:

月 球 概 况

同地球相比,月球小得多。月球的直径约为地球直径的 ¼;月球

的体积为地球体积的1/ 49;月球的表面面积约为地球表面面积的 1/14,比亚洲的面积还小一点;月球的质量约等于地球质量的 1/ 81;月球的表面重力加很小,只相当于地球表面重力加的1/6。所以,登上月球的宇航员,穿着沉重的宇航服,拿着探测仪器,在月面行走还是轻飘飘的。

由于月球引力小,保留不住大气,声音也无法传播,所以月球上是一个寂静无声、死气沉沉的世界。月球上既然没有大气层,当然就没有水汽,没有风、云、雨、雪等天气变化;昼夜温度差别很大,白天在阳光直射的地方,温度可达127℃,夜晚则降到-183℃。月球上没有空气,没有任何形态的水,因此也就没有生命的存在。我们肉眼看到的月球下面的明亮部分,是月面上的山脉、高原。月球上最高的山峰高达9000米,比地球上的珠穆朗玛峰还高;月球上暗黑部分是海洋,把它们取名为“风暴洋”、“静海”,等等。实际上那里是月球早期火山爆发,喷出的大量岩浆所形成的熔岩平原。月面最显著的特征是坑穴星罗棋布,直径大于1000米的环形山(也称“月坑”),在月球正面就有33000多个。这些环形山大体上都是宇宙物体冲击月面和火山活动的产物。登月考察了解到月面布满着一层厚度不等的月法和岩屑。从“阿波罗”11号登月以来,先后几次采集到几百千克的各种月球岩石样品,经过分析,月岩中已发现近60种矿物,其中有6种是地球上尚未发现的。在月岩和月壤中发现有地球上全部化学元素,并发现多种有机化合物,但没有发现存在生物物质的迹象。月球的年龄,同地球一样,也是46亿年。

地 月 系

地球只有一个卫星,那就是月球。由于地球的质量比月球大得多,地球

与月球相互吸引的结果,使得月球不停地围绕地球转 ,在宇宙中形成一个很小的天体系统—地月系。月球距离地球平均约为384400 千米,它是宇宙中距离地球最近的一个星球, 也是迄今在地球以外人类所登临的第一个星球。1969年7月,美国“阿波罗”11号宇宙飞船首次运送宇航员降落到月面上,从地面发射到月面登陆,只用了四天多的时间.月球绕地球公转一周的时间为 27.32日,月球自转一周的时间也是27.32日;运转的方向,与公转相同,都是自西向东。

月 相

在地球上看月亮,有的全部黑暗,这叫新月(朔);有时像镰刀,这叫

蛾眉月;有时作半圆,这叫弦月;有时呈大半圆,这叫凸月;有时如一轮明镜,银光四射,这叫满月(望)。月球圆缺(盈亏)的各种形状,叫做月相。 月球同地球一样,自己不发光,全靠反射太阳光而发亮。迎着太阳的半个球是亮的背着太阳的半个球是暗的。由于日、地、月三者的相对位置,随着月球绕地球向东运行而变化,就形成了新月-上弦月-满月-下弦月-新月的月相周期性更迭。月相变化的周期为29.53日。

月球对地球的意义

月球与地球形影相随,关系密切。月球对地球的影响,主

要有以下几个方面。1、地球上夜晚的自然照明,主要靠月亮。2、远在古代,人们就根据月相变化的周期,编订历法。我国农历月份的安排,就是以月相变化周期为标准的。农历规定朔为初一,这样,望就在十五或十六日。我国人民的传统节日,像春节、中秋节就是按农历的月日计算安排的。3、由于地球表面各处所受月球和太阳引力的不同,地球上的水体产生了明显的潮汐现象。4、月球是人类星际航行的第一站。已知月球表面有多种空贵矿藏;重力较小;没有大气层,利用太阳能的条件较好。如何利用月球的特殊环境,开发月球的资源,以及如何利用月球作“码头”,使人类更好的研究宇宙,这将是月地关系的新篇章。月球

俗称月亮,也称太阴。地球的唯一的天然卫星,离地球最近的天体。在天文学中,月球常以符号□表示。

距离、大小和质量 月球距离地球平均为384,401±1公里。这段距离约为地球赤道周长的 10倍。月球轨道呈椭圆形,近地点平均距离为363,300公里,远地点平均距离为405,500公里。月球平均赤道地平视差(即在平均距离处从月球看地球赤道半径所张开的角度)为57□2□60。而从地球看月球的赤道半径张角平均值是15□32□6,由此可算出月球直径为3,476公里,约为地球直径的3/11。月球表面面积大约是地球表面面积的1/14,比亚洲面积稍小。月球的体积只相当于地球体积的¼9。月球质量约等于地球质量的1/81.3。月球物质的平均密度为 3.34克/厘米□,只相当于地球密度的3/5。月面上自由落体的重力加为1.62米/秒□,为地球上表面重力加的1/6。月球上的逃逸约为2.4公里/秒,为地球上的逃逸的1/5左右。

公转轨道 月球和地球是一对伴侣,组成地月系,共同围绕着公共质心运转不息。地月系质心离地心约4,671公里,因此,环绕质心与环绕地心的椭圆轨道相差不大。月球在环绕地球作椭圆运动的同时,也伴随地球围绕太阳公转,每年一周。月球不但处于地球引力作用下,同时也受到来自太阳引力的影响,所以具有十分复杂的轨道运动。其中主要的轨道变化有:

偏心率变化 月球轨道偏心率变化在1/15到1/23的范围内,偏心率的平均值为0.0549,接近1/18。

轨道倾角变化 月球轨道(白道)对地球轨道(黄道)的倾角变化在4°57□~5°19□之间,平均值为5°09□。

拱线运动 月球围绕地球的椭圆轨道,在它自己的平面上也不是固定的,其椭圆的拱线(近地点和远地点的连线)沿月球公转方向向前移动,每8.85年移动一周。中国早在汉代,贾逵就提出月球视运动的最疾点每九年运动一周,这实际上正是拱线运动的结果。

交点西退 白道与黄道的交线,其空间位置并不固定,而是不断地向西运动,每18.6年运行一周。这一现象早在东汉末年就为刘洪发现,并用于月食预报计算中。

中心差 由于月球轨道是椭圆而不是圆形,月球公转并不均匀。月球运动同均匀的圆周运动比较,时而超前,时而落后,其半振幅为6°.29,周期为27.55455日。

太阳和某些大行星的摄动,使月球的运动变得十分复杂,它有上万项的运动差。为了研究月球的复杂运动,许多科学家如拉普拉斯、汉森、 德洛内、 希尔、E.W.布朗等人贡献了他们毕生的精力。尽管许多项都可略而不计,可是为了编制《月球运动表》还需保留二千项左右。大型电子计算机的使用,大大减轻了编制《月球运动表》中繁重的计算工作(见月球运动理论)。

月球绕地球转动的周期因选用基点不同有以下几种:①朔望月:月球盈亏的周期,以太阳为基准,平均可达29.53059日。这个周期很久以前就是中国古代历法的基础。②恒星月:以恒星位置为基准的周期,也就是月球绕地球转一周,平均为27.32166日。中国早在西汉的《淮南子》一书中就已得出恒星月周期为27.32185日,达到了很高的精度。③交点月:以黄道和白道的交点为基准,周期为27.21222日。南北朝时代祖冲之推得的交点月周期与近代数值相当接近。④近点月:月球运行从近地点再至近地点,周期为27.55455日。中国东汉时代贾逵发现存在这种周期,并由刘洪首次测定它的长度为27.55476日,与今测值相差无几。⑤分点月:以春分点为基准,周期为27.32158日。

自转和形状 自古以来人们就知道,月球总以相同的一面向着地球。这是由于月球自转周期恰好和月球绕地球转动的周期相等造成的,而这两个周期相同则是潮汐长期作用的结果。

月球赤道面同它的轨道面有6°41□的倾角。因为这一倾角的存在和月球绕转的不均匀等原因,在月球运动过程中,地面上某一点的观测者多少还能看出月面边沿有前后的摆动。这种摆动称为月球天平动。天平动可分为:

几何天平动 或称视天平动。视天平动又可分为:经天平动、纬天平动和周日天平动,见月球光学天平动。

物理天平动 月球由于三条主惯性轴长度不等,在地球引力作用下,发生对平均位置的偏移。与几何天平动不同,它是真实的摆动。物理天平动比几何天平动小得多(见月球物理天平动)。由于这两种天平动,从地面观测,不止看到月球的半面,而且能看到月球的59%,其余41%则不能直接看到。

月球形状是南北极稍扁、赤道稍许隆起的扁球。它的平均极半径比赤道半径短500米。南北极区也不对称,北极区隆起,南极区洼陷约400米。但在一般计算中仍可把月球当作三轴椭圆体看待。物理天平动的研究有助于解决月球形状问题。通过天平动研究还表明,月球重心和几何中心并不重合,重心偏向地球2公里。这一结论已为“阿波罗号”登月获得的资料所证实。

月面特征 月面上山岭起伏,峰峦密布。此外,还有洋、海、湾、湖等各种特征名称。其实,月面上并没有水。只是早年观测者凭借想象,借用地球上的名称而已,最多不过有某些形态上的相似罢了。

环形山或称月坑 月面上的最明显的特征。环形山(crater),希腊文的意思是“碗”,所以通常指碗状凹坑结构。其中大的直径可超过100公里,小的不过是些凹坑。直径大于1公里的环形山总数33,000多个,占月球表面积的 7~10%。环形山大多以著名天文学家或其他学者的名字命名,月球背面有4座环形山,分别以中国古代天文学家石申、张衡、祖冲之(见祖冲之父子)、郭守敬命名。月面最大的几个环形山是:南极附近的贝利环形山,直径295公里;克拉维环形山,直径233公里;牛顿环形山,直径230公里。许多环形山的中心区有中央峰或中央峰群,高达2.5公里。

月海 肉眼所看到的月面上的暗淡黑斑,它们是广阔的平原。在月球正面,月海面积约占整个半球表面的一半。已知月海共22个(包括背面),其中最大的是风暴洋,面积约500万平方公里。雨海面积约90万平方公里。月面中央的静海面积约26万平方公里。此外,较大的还有澄海、丰富海、危海、云海等。月海大多具有圆形封闭的特点,四周是山脉。有些月海伸向陆地称为湾,小的月海则称为湖。

月陆、山脉和峭壁 月陆是月面上高出月海的地区,一般高出2~3公里。月陆主要由浅色的斜长岩组成,其反照率较高。月球正面的月陆与月海面积大致相等,而背面则月陆面积大些。月陆形成的年代经同位素年龄测定为46亿年,比月海要早。月球上也存在一些山脉,大多以地球上的山名命名,如亚平宁山脉、高加索山脉、阿尔卑斯山脉等。最长的山脉长达1,000公里,往往高出月海3~4公里。最高的山峰在月球南极附近,高达9,000米,比地球上最高的珠穆朗玛峰还高。除山脉外,还有长达数百公里的峭壁,最长的是阿尔泰峭壁。

月面辐射纹 典型的有第谷环形山和哥白尼环形山周围的辐射纹。第谷环形山有辐射纹12条,从环形山周围呈放射状向外延伸,最长的达1,800公里,满月时看得最清楚。其成因尚无定论:有人说是火山爆发形成的;也有人认为是陨石轰击月面造成的。

物理特性 长期天文观测与登月的直接考察证实,月球周围没有明显的磁场。月球磁场强度不及地球磁场的1/1000。月球上更没有像地球和木星那样的辐射带。月球上不存在任何形态的水,完全没有大气,几乎接近真空状态。通过月球火箭探测查明:月球正面有称为“重力瘤”或“质量瘤”的重力异常区,达12处之多;月球表面大部分地区为一层厚度不等的月尘和岩屑所覆盖。月面物质的导热率极低,约为6×10□卡/(厘米·秒·度)。月球没有像地球大气那样的保护层,月面直接受到流星体的猛烈冲击,因此在一定程度上会影响到月岩的化学成分、岩屑大小、玻璃含量以及再结晶的程度。月球早期广泛发生火山爆发,喷出大量熔浆,从而形成月面上广阔的熔岩平原。

月球背面照片

月球本身并不发光,只反射太阳光。它的亮度随日、月间角距离和地、月间距离的改变而变化。它的平均亮度为太阳亮度的¼65000,亮度变化幅度从1/630000至1/375000。满月时亮度平均为 -12.7等(见星等)。它给大地的照度平均为0.22勒克斯,相当于100瓦电灯在距离21米处的照度。月面不是一个良好的反光体,它的平均反照率只有7%,其余93%均被月球吸收。月海的反照率更低,约为 6%。月面高地和环形山的反照率为17%,看上去山地比月海明亮。月球的亮度随月龄而变化,下表以满月亮度为100,列出不同月龄时的亮度值。从中可以看出,满月时的亮度比上下弦要大十多倍。

由于月球上没有大气,再加上月面物质的热容量和导热率又很低,因而月球表面昼夜的温差很大。白天,在阳光垂直照射的地方温度高达+127℃;夜晚,温度可降低到-183℃。这些数值,只表示月球表面的温度。用射电观测可以测定月面土壤中的温度,而且所用的射电波的波长愈长,愈能探测到月面土壤中较深处的温度。这种测量表明,月面土壤中较深处的温度很少变化,这正是由于月面物质导热率低造成的。

从月震波的传播了解到月球也有壳、幔、核等分层结构。最外层的月壳厚60~65公里。月壳下面到 1,000公里深度是月幔,它占了月球大部分体积。月幔下面是月核。月核的温度约1,000℃,很可能是熔融的,大概是由Fe-Ni-S和榴辉岩物质构成的。

月球背面 月球背面的结构和正面差异较大。月海所占面积较少,而环形山则较多。地形凹凸不平,起伏悬殊。最长和最短的月球半径都位于背面,有的地方比月球平均半径长4公里,有的地方则短5公里(如范德格拉夫洼地)。背面未发现“质量瘤”。背面的月壳比正面厚,最厚处达150公里,而正面月壳厚度只有60公里左右。

关于月球的知识

概况

月球俗称月亮,也称太阴。月球就是最明显的天然卫星的例子。在太阳系里,除水星和金星外,其他行星都是天然卫星。月球的年龄大约也是46亿年,它与地球形影相随,关系密切。月球也有壳、幔、核等分层结构。最外层的月壳平均厚度约为60-65公里。月壳下面到1000公里深度是月幔,它占了月球的大部分体积。月幔下面是月核,月核的温度约为1000度,很可能是熔融状态的。月球直径约3476公里,是地球的3/11。体积只有地球的1/49,质量约7350亿亿吨,相当于地球质量的1/81,月面的重力相当于地球重力的1/6。

月球上面有阴暗的部分和明亮的区域。早期的天文学家在观察月球时,以为发暗的地区都有海水覆盖,因此把它们称为“海 ”。著名的有云海、湿海、静海等。而明亮的部分是山脉,那里层峦叠嶂,山脉纵横,到处都是星罗棋布的环形山。位于南极附近的贝利环形山直径295公里,可以把整个海南岛装进去。最深的山是牛顿环形山,深达8788米。除了环形山,月面上也有普通的山脉。高山和深谷叠现,别有一番风光。

月球的正面永远向着地球。另外一面,除了在月面边沿附近的区域因天秤动而中间可见以外,月球的背面绝大部分不能从地球看见。在没有探测器的年代,月球的背面一直是个未知的世界。

月球背面的一大特色是它几乎没有月海这种较暗的月面特征。而当探测器运行至月球背面时,它将无法与地球直接通讯。

月球约一个农历月绕地球运行一周,而每小时相对背景星空移动半度,即与月面的视直径相若。与其他卫星不同,月球的轨道平面较接近黄道面,而不是在地球的赤道面附近。

相对于背景星空,月球围绕地球运行(月球公转)一周所需时间称为一个恒星月;而新月与下一个新月(或两个相同月相之间)所需的时间称为一个朔望月。朔望月较恒星月长是因为地球在月球运行期间,本身也在绕日的轨道上前进了一段距离。

因为月球的自转周期和它的公转周期是完全一样的,我们只能看见月球永远用同一面向着地球。自月球形成早期,月球便一直受到一个力矩的影响引致自转减慢,这个过程称为潮汐锁定。亦因此,部分地球自转的角动量转变为月球绕地公转的角动量,其结果是月球以每年约38毫米的远离地球。同时地球的自转越来越慢,一天的长度每年变长15微秒。

月球对地球所施的引力是潮汐现象的起因之一。月球围绕地球的轨道为同步轨道,所谓的同步自转并非严格。由于月球轨道为椭圆形,当月球处于近日点时,它的自转便追不上公转,因此我们可见月面东部达东经98度的地区,相反,当月处于远日点时,自转比公转快,因此我们可见月面西部达西经98度的地区。这种现象称为天秤动。又由于月球轨道倾斜于地球赤道,因此月球在星空中移动时,极区会作约7度的晃动,这种现象称为天秤动。再者,由于月球距离地球只有60地球半径之遥,若观测者从月出观测至月落,观测点便有了一个地球直径的位移,可多见月面经度1度的地区。这种现象称为天秤动。

严格来说,地球与月球围绕共同质心运转,共同质心距地心4700千米(即地球半径的2/3处)。由于共同质心在地球表面以下,地球围绕共同质心的运动好像是在“晃动”一般。从地球北极上空观看,地球和月球均以迎时针方向自转;而且月球也是以迎时针绕地运行;甚至地球也是以迎时针绕日公转的。

很多人不明白为甚么月球轨道倾角和月球自转轴倾角的数值会有这么大的变化。其实,轨道倾角是相对于中心天体(即地球)而言的,而自转轴倾角则相对于卫星(即月球)本身的轨道面。在这个定义习惯很适合一般情况(例如人造卫星的轨道)而且是数值相当固定的,但月球却非如此。

月球的轨道平面(白道面)与黄道面(地球的公转轨道平面)保持著5.145 396°的夹角,而月球自转轴则与黄道面的法线成1.5424°的夹角。因为地球并非完美球形,而是在赤道较为隆起,因此白道面在不断进动(即与黄道的交点在顺时针转动),每6793.5天(18.5966年)完成一周。期间,白道面相对于地球赤道面(地球赤道面以23.45°倾斜于黄道面)的夹角会由28.60°(即23.45°+ 5.15°) 至18.30°(即23.45°- 5.15°)之间变化。同样地,月球自转轴与白道面的夹角亦会介乎6.69°(即5.15° + 1.54°)及3.60°(即5.15° - 1.54°)。月球轨道这些变化又会反过来影响地球自转轴的倾角,使它出现±0.002 56°的摆动,称为章动。

白道面与黄道面的两个交点称为月交点--其中升交点(北点)指月球通过该点往黄道面以北;降交点(南点)则指月球通过该点往黄道以南。当新月刚好在月交点上时,便会发生日食;而当满月刚好在月交点上时,便会发生月食。

数据资料

平均轨道半径 384,400千米

轨道偏心率 0.0549

近地点距离 363,300千米

远地点距离 405,500千米

平均公转周期 27天7小时43分11.559秒

平均公转 1.023千米/秒

轨道倾角 在28.58°与18.28°之间变化

(与黄道面的交角为5.145°)

升交点赤经 125.08°

近地点辐角 318.15°

默冬章 (repeat phase/day) 19 年

平均月地距离 ~384 400 千米

交点退行周期 18.61 年

近地点运动周期 8.85 年

食年 346.6 天

沙罗周期 (repeat eclipses) 18 年 10/11 天

轨道与黄道的平均倾角 5°9'

月球赤道与黄道的平均倾角 1°32'

赤道直径 3,476.2 千米

两极直径 3,472.0 千米

扁率 0.0012

表面面积 3.976×10^7平方千米

扁率 0.0012

体积 2.199×10^10 立方千米

质量 7.349×10^22 千克

平均密度 水的3.350倍

赤道重力加 1.62 m/s2

地球的1/6

逃逸 2.38千米/秒

自转周期 27天7小时43分11.559秒

(同步自转)

自转 16.655 米/秒(于赤道)

自转轴倾角 在3.60°与6.69°之间变化

(与黄道的交角为1.5424°)

反照率 0.12

满月时视星等 -12.74

表面温度(t) -233~123℃ (平均-23℃)

大气压 1.3×10-10 千帕

月球周期

名称 Value (d) 定义

恒星月 27.321 661 相对于背景恒星

朔望月 29.530 588 相对于太阳(月相)

分点月 27.321 582 相对于春分点

近点月 27.554 550 相对于近地点

交点月 27.212 220 相对于升交点

人类探月史

第一件到达月球的人造物体是前苏联的无人登陆器“月球2号”,它于1959年9月14日撞向月面。“月球3号”在同年10月7日拍摄了月球背面的照片。“月球9号”则是第一艘在月球软著陆的登陆器,它于1966年2月3日传回由月面上拍摄的照片。另外,“月球10号”于1966年3月31日成功入轨,成为月球第一颗人造卫星。

在冷战期间,美利坚合众国和前苏联一直希望在太空科技领先对方。这场太空竞赛在1969年7月20日第一名人类登陆月球时进入高潮。美利坚合众国“阿波罗11号”的指令长尼尔·阿姆斯特朗是踏足月球的第一人,而尤金·塞尔南则是最后一个站立在月球上的人,他是1972年12月“阿波罗17号”任务的成员。

“阿波罗11号”的太空人留下了一块9英吋乘7英吋的不锈钢牌匾在月球表面,以纪念这次登陆及为有可能发现它的其他生物提供一些资料。

6次的太阳神任务及3次无人月球号任务(月球16、20、24号)把月球上的岩石及土壤样本带回地球。

在2004年2月,美利坚合众国总统乔治·沃克·布什提出于2020年前派人重新登月。欧洲航天局及中华人民共和国亦有计划发射探测器前往月球。欧洲的“Smart 1”探测器于2003年9月27日升空,并于2004年11月15日进入绕月轨道。它将会勘察月球环境及制作月面X射线地图。

中华人民共和国亦积极开展探月计划,并寻求开采月球资源的可行性,尤其是氦同位素氦-3这种有望成为未来地球能源的元素。有关中华人民共和国探月计划,见嫦娥工程条目。

日本及印度亦不甘人后。日本已初步订出未来探月的任务。日本的宇宙航空研究开发机构甚至已著手计划的有人的月球基地。印度则会先发射无人绕月探测器“Chandrayan”。

PC好玩的单机游戏

1.基因部队(动作冒险)

2.迷踪(冒险)

3.火车司机(模拟经营)

4.后院橄榄球(体育)

5.永恒的希望青春(冒险)

6. 哥特王朝2(角色扮演)

7.梦幻海洋公园(模拟经营)

8.庄园夜咒2(冒险)

9.星球大战之前线2(动作)

10。帝国时代3

11.极品飞车之最高通缉

12。极度恐慌

13。战场2特种部队

14。英雄萨姆

15.无可救药(动作)

16.恶魔重生(动作)

17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)

18.丛林之狐2(第一人称动作)

19.幻想国度(冒险)

20.世界赛车2(赛车)

21.大富翁梦之童话大陆(益智)

22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

23.黑暗时代的王者(即时战略)

24.狂飑洛山矶(赛车)

半新不旧的有如下:

1< 新月剑痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀 ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50% 挖哈哈哈哈 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,

2. 幻想三国志二:

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

3.阿猫阿狗:

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.

4.孤岛惊魂

近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

5.使命召唤2

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!

《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。

6.<重返神秘岛>

游戏介绍:

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。

《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。

7.

顺便透露个消息, 自经典黑帮电影<教父>改编的同名游戏将在本月发售, 据介绍, 此游戏制作之精良, 游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!)

不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊? 不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐, 然后故意不付钱,老板肯定和你急呀, 于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,

再比如,你在大街上行走, 突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓

看到,老百姓当然不敢和你动硬啦, 但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你, 你可就惨喽, 你被跟踪了, 就没有机会完成任务了呀,怎么办呢, 又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多, 他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍之后, 确实对此款游戏当刮目相看

你可以去网站查一下有关它的资料, 应该是不错的游戏, 本人对游戏中的高自由度比较关注!估计游戏起来会很爽

二:

网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)

1.魔兽世界资料篇

2.仙境传说2

3.树世界

4.龙与地下城online

5.卓越之剑

6.炎龙骑士团online

7.剑侠情缘网络版3

8.漂流幻境online

9.Eve online

说到eve online,就多说几句,就因为它有点特别!

这是一款期待值极高的科幻网游巨作,它在北美的MMORPG排行榜上,曾长期占据冠军宝座。在2005年曾全面超越了《行会战争》甚至《魔兽世界》。

CCCP中国办公室首席代表Horace透露,<Eve online>的文本汉化工作已经接近尾声。不日将登陆中国市场。

对于该作,本人持谨慎态度,虽然欧美游戏制作水平远远在我们之上,但是欧美人的游戏习惯与国内玩家不甚相同,今年来欧美网络游戏除了《魔兽》取得巨大成功外,其它游戏都走了麦城,比如《无尽的任务》,魔剑》等等。

另外,如此多的境外网络游戏纷纷进入中国市场,不知道是我们的幸运还是无奈?!

说了这么多,别忘记旧的经典的呀, 这不,有了

旧的经典游戏很多啊,为何单单介绍这款呢,看一下就知道推荐的原因啦,,,,

旧的经典的如下:

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典, 其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了, 可是在这款游戏里, 你取得物品后, 不要离开, 继续取得(那位猜了, 是不是取之不尽呀 嘻嘻, 才不是呢),当你多次取的时候, 那个箱子会自动破裂开 哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿, 用其来合成各种物品.有意思不 游戏中所有的物品的箱子都是这样! 其他RPG游戏里绝对没有的, 这是我偶然才发现的情况, 后来登陆轩辕官网,

才得知确有此事! 赶快找这游戏试试吧!

注意

我9日晚上刚刚拿到的以下几款游戏的资料:

1.上古卷轴IV地狱(Oblivion)(RPG)将于今年3月发售

2.哥特帝国3(Gothic)(策略), 将于今年3月发售

3.魔法骑士之启示录(ARPG),将于今年4月发售

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