求帝国时代2征服者秘籍

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求帝国时代2征服者秘籍

求帝国时代2征服者秘籍

无敌秘籍是没有的,只有这些秘籍

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO 显示地图

POLO 去掉黑影

AEGIS 加快建筑.建造单位 (但所有人都和你一样秒建)

NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)

RESIGN 投降 TORPEDO 击败对手

WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭

I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TO SMITHEREENS 获得Saboteur

BLACK DEATH 毁灭所有敌人

I R WINNER 获胜

WOOF WOOF 变出会飞的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩

帝国时代2征服者秘籍的按回车是什么

在标准游戏里按回车键是聊天模式,在联机打时只要你选择了“允许作弊”按回车就可以输入作弊码了。给你提供作弊码如下:

WOOF WOOF 飞行的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY 得到9999金钱

POLO 去除迷雾

MARCO 显示地图

AEGIS 建造加快

ROCK ON 得到1000 石头

LUMBERJACK 得到1000 木头

ROBIN HOOD 得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物

NATURAL WONDERS 控制自然生物

RESIGN 死亡

WIMPYWIMPYWIMPY 死亡

I LOVE THE MONKEY HEAD 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个Cobera

TO SMITHEREENS 得到一个破坏者

TORPEDO8 杀死对手 #8

TORPEDO7 杀死对手 #7

TORPEDO6 杀死对手 #6

TORPEDO5 杀死对手 #5

TORPEDO4 杀死对手 #4

TORPEDO3 杀死对手 #3

TORPEDO2 杀死对手 #2

TORPEDO1 杀死对手 #1

BLACK DEATH 胜利

I R WINNER 胜利

帝国时代2征服者中文版秘籍

全部秘籍指令如下:

WOOF WOOF=飞行的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

POLO =去除迷雾

MARCO= 显示地图

AEGIS =建造加快

ROCK ON= 得到1000 石头

LUMBERJACK= 得到1000 木头

ROBIN HOOD =得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =控制自然生物

RESIGN= 死亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一辆眼镜蛇汽车

拓展资料

游戏模式

在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](Ra ndom Game)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](Death Match)等四种。

[战役模式]方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。

[随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。

参考资料:帝国时代2征服者_百度百科

帝国时代2征服者中文版秘籍

1、WOOFWOOF=飞行的狗

2、FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱

3、POLO=去除迷雾

4、MARCO=显示地图

5、AEGIS=建造加快

6、ROCKON=得到1000石头

7、LUMBERJACK=得到1000木头

8、ROBINHOOD=得到1000黄金

9、CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物

10、NATURALWONDERS=控制自然生物

11、RESIGN=死亡

12、WIMPYWIMPYWIMPY=死亡

13、ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车

14、HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera

15、TOSMITHEREENS=得到一个破坏者

扩展资料:

游戏中的科技

1、靶场:指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。

2、帕提亚战术:能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。

3、马厩:血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。

4、修道院:医药学增加驻扎单位回复生命值的,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。

异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。

神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。

5、市场:沙漠商队增加贸易马车的移动,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。

6、城堡:独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。

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