流明攻略网将跟大家是介绍关于四国军棋单机版下载的,希望可以帮你解惑。
- 1、有没有电脑强悍一些的单机版的四国军棋?
- 2、四国军棋有哪些规则?
- 3、四国军棋有哪些规则?
- 4、四国军棋入门难吗?
- 5、四国军旗保存后,在不上网时用什么程序打开?
流明攻略网小编整理了以下关于 [] 一些相关资讯,欢迎阅读!
有没有电脑强悍一些的单机版的四国军棋?

估计楼主是个四国军棋迷,今天因为悼念舟曲遇难同胞,所有腾讯游戏都暂停运营一天,楼主连这一天都不能停一下。
推荐你去下载 四国争霸 和 凌云四国军棋, 这两款是单机版的,只是画面不及腾讯的好,但是以后如果你没联网的话就可以自己用,其中凌云四国军棋支持局域网,即使楼主没联网,只要有四台电脑使用同一个服务器就可以连局域网来四个人玩。
四国军棋有哪些规则?
具体游戏规则如下:
布子规则
在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,默认阵型为最后一次布局的阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下"大军出征"按钮,等待其他玩家开始。也可以在出征前,保存和载入布局。布局过程中对最后一个未出征的玩家是有时间限制的,限制时间为60秒,过了之后就会自动以最后一次布阵图出征,开始游戏。所有玩家都出征后,战争就开始了。
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。
走子规则
军棋地图上有两种道路:公路、铁路(灰白相间,较粗)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的。大本营中的棋子以及"地雷"均不能移动。一方在公路或铁路上走棋之后,会在各个路点上留下箭头标记,让用户看得更加清晰。
走棋的限时:轮到某用户走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走。默认限时为30秒。
吃子规则
军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽,也可以炸军旗。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。在连续走的70步棋中,双方都没有吃对方棋子的时候,算和棋。最后剩两个玩家时,且最后一步棋对掉(同归于尽)后,都无棋可走时,算攻击方赢。
吃子动画:1、吃掉对方棋子,播放“两把刀叉叉”的动画;2、棋子比对方小,播放“骷髅头劈开”的动画;3、棋子同归于尽,播放“爆炸”的动画;4、军旗被扛,播放“大爆炸”的动画。
棋子标记功能:为了便于记忆,在走棋过程中,如果发现对方的某个棋子是什么的时候,可以右键点击该棋子,将其标记为相应的棋子,如果发现标记错了,也可以右键点击该棋子,再点“”删除标记。标记会一直伴随着棋子移动。
胜负规则
玩家自己与对家合作根据吃子的规则把左右方打败,军棋被扛、对方都投降、无棋可走、超时5次都会被判负;最后幸存的一方和他的对家为胜家。
投降:玩家如果觉得没有必要再进行比赛了,已经没有胜利希望可以选择投降,结束自己的游戏,队友与另一方继续作战。为了防止作弊,游戏开始超过20步后,才能投降。
求和:可由一人提议和棋,若其他玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。若其中有几个玩家已经败了的,就不能够再参与和棋的同意。
逃跑计分方法:有人逃跑时,本局游戏结束。逃跑玩家加倍扣分,其他玩家不计分。若某玩家战败了,可以先退出游戏,不算逃跑,但是按照本局为输计分,其他玩家继续游戏。
四国军棋有哪些规则?
具体游戏规则如下:
布子规则
在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,默认阵型为最后一次布局的阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下"大军出征"按钮,等待其他玩家开始。也可以在出征前,保存和载入布局。布局过程中对最后一个未出征的玩家是有时间限制的,限制时间为60秒,过了之后就会自动以最后一次布阵图出征,开始游戏。所有玩家都出征后,战争就开始了。
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。
走子规则
军棋地图上有两种道路:公路、铁路(灰白相间,较粗)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的。大本营中的棋子以及"地雷"均不能移动。一方在公路或铁路上走棋之后,会在各个路点上留下箭头标记,让用户看得更加清晰。
走棋的限时:轮到某用户走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走。默认限时为30秒。
吃子规则
军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽,也可以炸军旗。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。在连续走的70步棋中,双方都没有吃对方棋子的时候,算和棋。最后剩两个玩家时,且最后一步棋对掉(同归于尽)后,都无棋可走时,算攻击方赢。
吃子动画:1、吃掉对方棋子,播放“两把刀叉叉”的动画;2、棋子比对方小,播放“骷髅头劈开”的动画;3、棋子同归于尽,播放“爆炸”的动画;4、军旗被扛,播放“大爆炸”的动画。
棋子标记功能:为了便于记忆,在走棋过程中,如果发现对方的某个棋子是什么的时候,可以右键点击该棋子,将其标记为相应的棋子,如果发现标记错了,也可以右键点击该棋子,再点“”删除标记。标记会一直伴随着棋子移动。
胜负规则
玩家自己与对家合作根据吃子的规则把左右方打败,军棋被扛、对方都投降、无棋可走、超时5次都会被判负;最后幸存的一方和他的对家为胜家。
投降:玩家如果觉得没有必要再进行比赛了,已经没有胜利希望可以选择投降,结束自己的游戏,队友与另一方继续作战。为了防止作弊,游戏开始超过20步后,才能投降。
求和:可由一人提议和棋,若其他玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。若其中有几个玩家已经败了的,就不能够再参与和棋的同意。
逃跑计分方法:有人逃跑时,本局游戏结束。逃跑玩家加倍扣分,其他玩家不计分。若某玩家战败了,可以先退出游戏,不算逃跑,但是按照本局为输计分,其他玩家继续游戏。
四国军棋入门难吗?
四国军棋入门不是很难,军棋是一种兼顾形势、对立型益智类游戏,因此遭到很多人的喜欢;下面是有,欢送参阅。
翻开游戏,进入游戏界面。4个方向各有一人,对面是盟友,相邻的两家是敌人。只能看到本人的棋子,其别人的棋子是不可知的。
1、布阵原则
地雷只能放在后两排蓝色地区,军旗只能在大本营的此中一个地位红色表示,第一排不克不及放炸弹橙色地区不克不及放炸弹。布棋时兵营里面不克不及放入棋子,走棋时能够。
2、走棋原则
任何棋子能够在火车道上走恣意的直线间隔和4个大弯道间隔,非火车道只能一步一步的走棋,工兵能够恣意方向走恣意的间隔。地雷和军旗不克不及走动,走进大本营的棋子不克不及再动了。
3、杀棋原则
司令最大,其次为军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长和工兵。特别棋子有地雷、炸弹、军旗和工兵。炸弹能够和任何棋子共同消逝,工兵能够挖地雷,任何棋子能够去挖旗。军旗被擒获方输棋。
4、猜棋原则
鄙人棋进程中要学会与队友共同,积聚猜棋的经历,方能进步水平。
5、保管棋谱
还能够把本局的棋谱保管下去,感悟本局的得失,为往后下棋积聚丰厚的实战技巧和实战经历。点击设置按钮,弹出对话框就能够保管棋谱了。
四国军旗保存后,在不上网时用什么程序打开?
其实用同城游的四国军棋程序直接打开就能看到了。“从已安装程序列表中选择程序”--“同城游戏的军旗运行程序”