跟着流明攻略网一起认识天书奇谈刺客加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。
- 1、天书奇谈里,刺客除了基本技能还可以练什么呢
- 2、天书奇谈刺客只练洞察(疾影袭心、八荒六合、飞花溅玉)怎么加点
- 3、天书奇谈刺客攻略
- 4、天书奇谈里侠客和刺客分别怎么加点啊
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天书奇谈里,刺客除了基本技能还可以练什么呢

刺客加点以敏捷为主,2敏1强。或者全敏+到敏+不动再+强灵敏加满了加强壮因为刺客的第一大绝招暗影迷踪拳要的就是敏捷,敏捷度越高攻击力越强,并且也能在战斗中先出招。飞花溅玉也一定要,因为它可以使对方中毒,并且攻击力也不低。千株万毒手也不错,也有中毒效果,但攻击力总体没有飞花强。不过使用飞花要有怒气为基础。这两门绝招的缺陷是修真都能解,因此还要练化攻绵掌。总体来说,除极影袭心外其他可以全练,也可考虑侠客,除君临天下,一招归原的全部技能为最好。练伏魔在一定程度上可以把对手打晕,六脉神剑是群攻,破釜沉舟是技如其名,冷嘲热讽可以抵御法系攻击,因为术士修真都是法攻。八荒六和可以减免物攻,但和法攻的打的时候不可用。RMB玩家没什么说的,正常历练,刷怪,甚至除暴都可以不做。可以在积分商店买书。主要说下非RMB玩家:概括的说就是每天要两轮历练+2轮除暴+坚持打白蛇(海岸和港口)+业余时间抓黑水螃蟹和迷梦鳄鱼,完美和变异直接卖钱。
非人民币玩家注意事项。25级之后每天两轮除暴必须做。20级之后除了历练和猎户赚钱任务,其余任务都不做。这个游戏级别是没用的,刷经验是没用的。打蛇需要一个比较好的単攻宝宝,推荐使用毒蝎(攻击高就行,敏捷没用,玩到后期在弄完美+蛮力+狂暴等等好宝宝。
刺客PK。80之前没必要PK,大家都忙,也很少有人和你P,就用系统赠送的装备就可以。80之后,采矿做刺客装(完美或光芒)。毒手或飞花都可以到9级。
练一个智力型小号,到60级就可以,主要是帮助采矿。建议前期先用刺客擅长的1个心法,3个招以内(暗影,飞花,毒手)。有一定的基础后,再去学侠客。另外,法系的招不适合刺客,耗魔也多,因此不建议练。补血的技能最好不练,我是修真,沉水润心三级就要一百多,刺客不擅长,耗魔加倍,也只能加六七百血。综上所述,刺客在战斗中要掌握先机,很重要。同时也要注意装备和宠物。方能立于不败之地
天书奇谈刺客只练洞察(疾影袭心、八荒六合、飞花溅玉)怎么加点
狂加敏捷,剩下的加耐力,多做除暴!不过我还是建议先练自信系的,因为一开始的暗影攻击很强,很适合刷图,PK! 你可以只练疾影袭心和飞花溅玉 别的不管 极高了的时候练君临天下 和八荒六合 君临天下很有用的 拳头你可以练 这么个几级 现在拳头不流行了
天书奇谈刺客攻略
前期管好暗影迷踪拳和蜘蛛手,打厉害点的用拳头,普通的就用蜘蛛毒,到60后就弄个一般的宠物去除暴,然后练极影和飞花,八荒也要,不过前期可以不用太在意八荒六合和化工。加点我是这样加得,全部加敏捷,有多余的全加到强壮上(耐力可以靠装备和宝石打上去,人一般不用强壮的石头,敏捷不用说,刺客必加。)
到转身后你就可以开始双休,勤奋的人转生后的技能经验可以满足洞察56和自信56,然后把六个技能都升上去,除了化工,都练到6级,很强悍的顺便说下,技能书紫的比蓝得剩技能经验,蓝得比白的剩。OK
天书奇谈里侠客和刺客分别怎么加点啊
人物加点
论坛里,经常可以看到询问各种职业该如何加点的帖子,既然我4种都练过,我想我还是有一定的发言权的。说出来,供大家参考,纯属交流,欢迎高手们都来说说自己的怎么加点的,格式嘛,就用职业+加点处+点数分配法好了。
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知是这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强耐敏,主要强,其次耐,敏少加点,但不能不加。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。