电脑问道法金系怎么加点最好?

导读电脑问道法金系怎么加点最好?问道法金一般3灵1敏捷加点,相性加金,到61级的时候金相性加满再加火相性。最好不要4灵加点,因为法的讲究,没有了和力的PK就会失掉所有的优势。而...

流明攻略网带大家认识并深入了解问道法金怎么加点,希望能帮你解决当下所遇到的难题。

电脑问道法金系怎么加点最好?

电脑问道法金系怎么加点最好?

问道法金一般3灵1敏捷加点,相性加金,到61级的时候金相性加满再加火相性。最好不要4灵加点,因为法的讲究,没有了和力的PK就会失掉所有的优势。而且法的升级主要靠杀怪(法的修行很慢,只适合当封手,力的到60以后就主要靠修行升级),如果全加灵会导致比怪慢,那样很难找队伍的,没人乐意加的。

如果不PK,喜欢高伤害的话就继续好了 如果喜欢PK,就开始全敏加吧。60以前3灵1敏 60以后3敏1灵 因为 你要继续那样加点的话 你还没把 怪物打死 你已经死了!你血也不多 对吧 所以 60以前3灵1敏 60以后 3敏1灵 从75级以后再 3灵一敏也可以60级后加2灵2敏当个F手,油水很多,买只忽略20的枪也不贵,没钱的话买只20级的拿去用

问道端游金系怎么加点?

一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:龟速,不过可以以装备属性来弥补慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。

二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,型加点,追求高速,以优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要求极高。

三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:是硬伤,被动职业,此加点不建议。

四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。

五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,

优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。

缺点:龟速,可以以装备属性来弥补慢的弊端。

六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。

问道手游金系怎么加点最好?

《问道手游》金系加点攻略

1、法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。

3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,也有所保证。

2灵2敏,和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了。

电脑问道法金系怎么加点最好?

问道法金一般3灵1敏捷加点,相性加金,到61级的时候金相性加满再加火相性。最好不要4灵加点,因为法的讲究,没有了和力的PK就会失掉所有的优势。而且法的升级主要靠杀怪(法的修行很慢,只适合当封手,力的到60以后就主要靠修行升级),如果全加灵会导致比怪慢,那样很难找队伍的,没人乐意加的。

如果不PK,喜欢高伤害的话就继续好了 如果喜欢PK,就开始全敏加吧。60以前3灵1敏 60以后3敏1灵 因为 你要继续那样加点的话 你还没把 怪物打死 你已经死了!你血也不多 对吧 所以 60以前3灵1敏 60以后 3敏1灵 从75级以后再 3灵一敏也可以60级后加2灵2敏当个F手,油水很多,买只忽略20的枪也不贵,没钱的话买只20级的拿去用

问道法金怎么加点?

问道法金加点方法:3灵1敏是标准练级法金的加点方法,建议30级后可以加2灵2敏。问道法金加相性方法:相性就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相性点。你可以用15点加金,5点加火或者也可以用16点加金,4点加火都可以,到时候你有,秒也不会低。

也有很多人30级后就会开始注重和道行,2灵2敏的加点是可以,不过作用不会很明显的,至于石头的问题,5晶和5灵都用(改金色装备),单晶和单灵是改蓝色装备的。

女娲石用来改80级的首饰,也就是说高级才有用。扩展资料:相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么在处理技能点的时候建议大家在60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。

而75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。

如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5.100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。

当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。

其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。

100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160、170就可以,不需要精研了,当然如果rmb够、有潜能的话也可以点满。

力金力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,不用选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。

3力1敏 攻击高,够,但是血薄点;1体3力 血厚,攻高,不容易挂;4力 绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。

相性点加金火再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3。如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。

当然你也可以先不点,但是后期还是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也不好。

而后期的潜能会比较多,感觉用不完。

然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。

举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。

敏金说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。

敏金的加点方式很简单的。4敏,用绝对的加上道行对怪进行封印。

相性点加火技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不容易。至于宝宝,一般带物理型的宝宝,也可以带火系法宝宝。

有的金要带个全敏宝宝,没的金可以带体敏宝宝。

建议综合起来都要有。

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